在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》j9九游会官方,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度唱和,他合计Valve在爱戴这款传闻FPS游戏方面作念得“十分出色”。
在收受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的效果感到惬心,他们在爱戴《反恐精英》方面作念得十分好。”
《反恐精英》发轫是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就经受了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤独游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的主义,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了好多《拔除战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的树立阅历时暗示:“这是一次十分关怀的体验,因为我对 Valve 十分尊敬。在 Valve 使命让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏树立者配合,他们教养了我一些在 Valve 以外无法学到的手段。”
讲求《反恐精英》领先的树立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令总共东谈主感到不测。莫得东谈主预猜测它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图琢磨者“花了多数技能调养 de_dust 的琢磨,使其意料意料且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我合计它被过度使用,仍是成为有些过分的主流火器。”